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つばさちゃんの髪のVer.UPの続きです~。
以前からやってみたかった髪パーツへの新テク「逆光ハイライト」の適用。あと、UVマップの調整で前後髪ともバランスがとれるようにしてみました。

これでライトを動かすと髪のモデルに合わせて光沢、陰影がついて少し立体感が出ましたでしょうか。

でもモデルの粗がちょっと目立つようになったので、その点は要注意でしょうか…。


↓は旧版です。
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