OCEAN WORKS 505
< ご心配をお掛けいたしました。
ショートヘア。 >
2011年03月16日
22:38
つばさちゃんがアップを始めたようです2
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つばさちゃんの髪のVer.UPの続きです~。
以前からやってみたかった髪パーツへの新テク「逆光ハイライト」の適用。あと、UVマップの調整で前後髪ともバランスがとれるようにしてみました。
これでライトを動かすと髪のモデルに合わせて光沢、陰影がついて少し立体感が出ましたでしょうか。
でもモデルの粗がちょっと目立つようになったので、その点は要注意でしょうか…。
↓は旧版です。
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コメント一覧 (3)
1. 裏新宿の狼
2011年03月17日 19:28
おお、ライトが反映される髪ですか。
これがうまくいくと、全体がかなりリアルになりますよね。
2. ばく
2011年03月18日 03:35
まずはご無事で何よりでした
>新テク「逆光ハイライト」の適用
>でもモデルの粗がちょっと目立つようになったので、その点は要注意でしょうか…。
おお…ついに
けれどうちの髪モデルは基本ペラッペラなのでハイライトで雑な部分が浮き彫りになる可能性大…!?
3. kiki4sk
2011年03月18日 23:50
>>裏原宿の狼さん
髪にシャドウが落ちるとまた表情に幅が出る感じです。もう少し調整してみます~
>>ばくさん
シャドウが掛かるといわゆる2次元的解釈な造形がやり難い感じです。むむ…。
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